Desarrollo de Habilidades del
Pensamiento Complejo
Equipo B
Adriana
Cid
Alfredo Enciso
Aylin Guarneros
Christian Alvarado
Fernanda De Ita
Fernando Coca
Guillermo Gutiérrez
Joel Pérez
Vilma Salvatori
Yeudiel Solis
Alfredo Enciso
Aylin Guarneros
Christian Alvarado
Fernanda De Ita
Fernando Coca
Guillermo Gutiérrez
Joel Pérez
Vilma Salvatori
Yeudiel Solis
EL ARTE DIGITAL Y EL PENSAMIENTO COMPLEJO
La definición de “arte” nos
dice que: Es una obra o actividad con la que el ser humano
muestra simbólicamente un aspecto de la realidad o un sentimiento valiéndose de
la materia, la imagen y el sonido.
El
arte digital, es una extensión de las artes plásticas, que se enfoca
principalmente en las obras artísticas pero en el enfoque digital, utilizando
herramientas como la computadora y/o programas dedicados a eso, realizando
diferentes técnicas, entre ellas la del modelado en 3D, animación en 2D,
captura de movimiento, efectos, dibujo digital, por nombrar algunas.
El
pensamiento complejo, en definición, se designa principalmente a la comprensión
del mundo como una entidad, en la cual todo se encuentra relacionado y
entrelazado, tal fuera un tejido compuesto de hilos finos, como su definición
en un principio de “complejo; ”lo que
está tejido junto”.
Ahora,
esto nos lleva a la relación que existe entre el arte digital y el pensamiento
complejo, ya que todo se relaciona, se necesita de, no solo un área de estudio,
si no de varias que se complementen y que trabajen en equipo, fortaleciendo los
puntos débiles de las demás áreas con las fortalezas de las otras, y en la
carrera de Arte Digital, por ejemplo, es lo que significa el trabajo en equipo,
el complemento de carreras y disciplinas para llegar a un fin en común.
Existen
diversas aplicaciones y disciplinas en las que el arte digital puede
desarrollarse, una aplicación es en las ciencias tal como la medicina, donde
básicamente se utiliza para recrear el cuerpo humano, órganos y tejidos y así
facilitar su ubicación y el trabajo de los médicos. En la educación al momento
de crear material audiovisual o autodidáctico, que permite el desarrollo de
habilidades y aprendizaje en las nuevas generaciones. En el ejército y
aeronáutica, para la realización de simulacros de combate o de vuelo y así el
ahorrar recursos monetarios y favorecer en el desempeño de los soldados, sin
poner en riesgo su integridad física ni de ellos ni de su sociedad o el entorno
que los rodea. En el ámbito musical se utiliza para la reproducción de sonido
digitales, por medio de la creación de
software especializado.
El
objetivo del arte digital es precisamente crear una imagen digital, que es el
resultado visual de un proceso, de diferentes áreas trabajando en conjunto para
externar un mensaje y que sea entendido por el público al que va dirigido, en
esto también se incluyen las animaciones y los videojuegos que usan en mayor
parte los recursos digitales para externar ese mensaje pero de manera diferente
a la que estamos acostumbrados.
En
la animación, para tomar un ejemplo más cercano, hace uso de los beneficios de
diferentes personas que tienen atributos completamente diferentes entre ellos, los
programadores, los diseñadores, contadores, administradores, directores,
productores, publicistas, mercadólogos, ellos efectuarán uno o varios papeles
diferentes en la realización de un proyecto y que en su conjunto podrán sacar
adelante y llevar a su término el producto, logrando así obtener un resultado
satisfactorio, tanto para ellos como para el público que observará el producto
final.
Pero
el producto final conlleva una gran responsabilidad ya que envía un mensaje que
será visto por varias personas, y ese mensaje debe de llevar una muestra de
humanidad principalmente además de que tendrá una carga en cuestión de valores
como de ética, un respeto hacia nuestro entorno planetario y a la sana convivencia
entre nosotros como personas debido al poder informativo y divulgativo en
diversos temas que podría llevar a la manipulación de información si no hay
ética en las personas involucradas en el proyecto.
Además
de un mensaje, lo más impactante creado a través del arte digital es la
recreación de diversas realidades, universos, mundos, ciudades, fauna, flora,
etc… que deben cuidarse y ser congruentes con lo que se desea contar, al mismo
tiempo que deben ser creíbles, es decir lo más reales posibles al espectador
para que estas puedan sumergirlo en el contexto, haciéndolo por ese breve
instante parte del mundo que se le presenta.
También
en lo videojuegos, los desarrolladores deben de tener más cuidado con esto ya
que no solo se enfocan en la transmisión de un mensaje, sino en la interacción
que se tiene con el usuario y en el aspecto visual, que si no es de tanto
impacto como la historia o el mensaje que se desea dar, pero si la interacción
no es buena, tanto el mensaje como la parte visual no llegan a cumplir su
cometido ya que si no se conecta adecuadamente con el usuario, no tendrá ese
impacto en él y simplemente no funcionará, ya que se puede tener un gran arte o
un hermoso mensaje, pero si no se llega a involucrar receptor para tener una
experiencia completa, el videojuego habrá fracasado como tal y no llegara muy
lejos.
Otra
área en la que se desarrolla el arte digital es en el cine en la creación de
efectos especiales que ayudan a dar credibilidad al escenario que se presenta,
los efectos son tales como FX, Green Screen, Mocap, el primero, sirve para
componer escenarios que no podrían existir en la realidad; el segundo, es una
técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine y televisión como en
fotografía, que consiste en extraer un color de la imagen, usualmente el verde
y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen, con la ayuda de un
equipo especializado o un ordenador; Por último, el tercero es una técnica de
grabación de movimiento, en general de actores u animales vivos, y el traslado
de dicho movimiento a un modelo digital, realizado en imágenes de computadora.
Se basa en las técnicas de fotogrametría y se utiliza principalmente en la
industria del cine de fantasía o de ciencia ficción, o también en los deportes,
con fines médicos.
Después
de tomar desde este punto de vista el arte digital en relación con el
pensamiento complejo podemos concluir que el arte digital es más que una simple
obra de arte, el arte digital es una obra compleja, ya que para lograr su
concepción es necesario, no solo las grandes habilidades de un dibujante o un
diseñador, sino también la de una gran cantidad de especialistas en diversas
áreas que trabajan en conjunto para lograr un mismo fin; el de trasmitir
visualmente y en el caso de los videojuegos también interactivamente una idea o
representación propia de la realidad, para entretener al espectador, pero
también para enviarle un mensaje concreto, un mensaje basado en valores
sumamente importantes y tal vez ya casi perdidos, para hacer reflexionar al
espectador e impactar en sus acciones posteriores, con el objetivo de mejorar
nuestra sociedad.
Además
el arte digital conlleva por naturaleza en sus fundamentos un pensamiento
complejo e interdisciplinario con los que nos sería posible el desarrollo de
proyectos diversos en esta disciplina. Puesto que requiere de como ya se había
mencionado anteriormente el talento de dibujantes, escritores, diseñadores,
programadores, administradores etc. Pequeñas partes que al aportar una parte de
su trabajo le dan forma a un proyecto.
-“La naturaleza tiene un “germen” que da pie a la forma y el movimiento, que son las bases de la naturaleza. En el arte el germen
es el artista”- (Aristóteles, Poética).




